Jest to kolejny film z tej dosyć popularnej serii anime, bo już trzeci z rzędu.
Tym razem (znowu?) przenosimy się do Seireitei ponieważ znów się tam dzieje. ...więcej
Dragon Ball Z 2 (Evil Freeza) 1.Wyprawa po kule
Na początku jak w Anime lecimy na Namek po smocze kule w przeciwieństwie do Lotss i DBZ NES I AOTS sami możemy wybierać walki (Bez stresów no prawie) ponieważ po każdym ruchu losujemy kartę karta z frezerem oznacza walkę naszymi przeciwnikami są: Nabana (zielona fasola) Neibell (człowiekopodobny żołnierz) i Ronme (taka istota z rogami). Moja rada jest taka żeby walczyć z: 2xNabana 1xNeibell i 1xRonme za nich dostajesz łącznie 200 PW/BP (Punktów)...
Legancy of Goku Wyspa Genialnego Żółwia
Najpierw gadamy z Genialnym Żółwiem i dowiadujemy się od niego, że gdzieś zapodziała mu się część kolekcji magazynów (jakich - domyślcie się) . No i musimy je znaleĽć. Pierwszy znajduje się tuż obok nas, kolejny także odnajdujemy bez trudu. Trzeci znajduje się w Kame House na podłodze. Potem idziemy do Roshiego i oddajemy mu je. Da nam dwa Senzu Beansy i trochę Herbsów. Nagle na wyspie zjawia się braciszek Goku - Radditz i porywa Gohana...
Legancy of Goku 2 Grę zaczynamy w przyszłości kiedy Androidy zawładnęły ziemią. Ze wszystkich wojowników Z przeżyli tylko SonGohan i Trunks. Teraz Songohan jako Super Sayian trenuje młodego Tunksa. Teraz jako Trunks musimy rozwalić kamień naciskając przycisk A. Potem rozwalamy drugi, większy kamień naciskając przycisk B. Próbujemy zmienić się w Super Sayian, ale nie udaje nam się. Nagle Songohan spostrzega Androidy i chce z nimi walczyć Chcemy lecieć z nim. On pozornie się zgadza, lecz po...
Legend of Super Saiyan Goku i Piccolo stoją przed domkiem Genialnego Żółwia. W środku porozmawiaj ze wszystkimi. Od Kuririna dostaniesz kartę z żółwiem, od Bulmy radar, a od Genialnego Żółwia trochę kasy. Wyjdź z domu, włącz radar. Leć w stronę kuli. W pewnym momencie dalsze podróżowanie uniemożliwi łańcuch górski. Za górami powinien stać Raditz. Na południowo-zachodnim końcu łańcucha górskiego znajduje się dom Bulmy oraz sklep (murowany budynek). Na północy gór znajduje się dom treningowy....
Solucja do pokemon Red/Blue/Yellow ak zwykle, zaczynasz w domku. ZejdĽ na dół i wyjdĽ z domku. IdĽ na górę ekranu, do trawy. Gdy tylko w nią wejdziesz, zawoła cię prof. Oak. Wejdziesz za nim do labolatorium. IdĽ tam, gdzie on poszedł. Teraz krótka scena. Gdy tylko będziesz mógł się ruszyć, podejdĽ do pokeballi leżących na stole i wybierz sobie pokemona (wg mnie najlepszy jest Squirtle). UWAGA! Twój rywal (będę go nazywał Gary :)) wybierze zawsze tego, który najłatwiej cię pokona. Czyli np.: ty - Bulbasaur, on - Charmander. Gdy już wybierzesz sobie pokemona, spróbuj wyjść. Gary powie, że fajnie będzie...